Super Metroid é o terceiro capítulo da franquia, lançado em 1994 para o console Super Nintendo. O jogo é classificado como de ação/plataforma, mas seguindo o molde do jogo original, o mix de exploração e toques de customização criaram um gênero único, que inclusive veio a ser imitado nos últimos títulos da franquia Castlevania (dando origem ao termo “metroidvania”).
Por quê é essencial?
Super Metroid condensa todos os fatores que fizeram o jogo original ser único e acrescenta novos elementos, criando um dos melhores jogos de todos os tempos. A exploração semi-livre, a sensação permanente de solidão, o vasto mundo inexplorado e a história simples mas evocativa combinam-se para criar um jogo que, acima de tudo, tem atmosfera, mostrando um mundo alienígena sem igual até então. Cada área é marcante, passando um certo ar de melancolia (Maridia) ou mesmo mistério (a nave alien abandonada), com uma trilha sonora absolutamente perfeita, caracterizando de modo único cada parte do jogo.
As duas entradas originais, Metroid 1 e 2 não são recomendadas para se jogar atualmente por causa das mecânicas obtusas, mas mesmo agora, 15 anos após o lançamento, Super Metroid tem a distinção de ser um dos poucos jogos de gerações anteriores que envelheceram bem, não devendo nada a jogos modernos (francamente, ultrapassando muitas coisas que são lançadas hoje em dia), e é um dos melhores exemplos de um dos jogos que fizeram a era 16-bit a “golden age” dos videogames. Essencial? Sem dúvida alguma.
Figura da Mikuru a caminho, desta vez ela vem vestida de Gothic Punk. A figura será lançada em Junho pela Orchid Seed, com duas opções de rosto, eu prefiro a Mikuru sorridente, apesar de achar a outra face mais a cara dela. A pose está muito bacana, valorizando bem os “dotes” da personagem.
Ficha técnica
Asahina Mikuru Gothic Punk Ver.
Fabricante: Orchid Seed
Escala: 1/7 (~11cm)
Escultor: Clumsy Zero
Lançamento: Junho de 2009
Jogar: Dragon´s Lair – Arcade/Laser Disc – 1983 Por que?
Dragon´s Lair foi um dos primeiros jogos a serem lançados no formato Laser Disc, trazendo um gráfico impressionante para sua época (e mesmo para os dias atuais) dando a impressão que você no controle de um desenho animado. Se você acha que jogos com QTE (Quick Time Event) são coisas dessa geração tente jogar o Dragon´s Lair, que nada mais é do que uma sequencia atrás da outra de QTE, exigindo ótimos reflexos e memória, ou então muitas fichas.
Dragon´s Lair é tão divertido de assistir quanto de jogar, mesmo quando você vacila e deixa o Dirk (personagem principal do jogo) morrer vale a pena, pois cada fase tem uma cena de morte diferente.
Dragon´s Lair marcou uma geração de gamers que frequentavam os arcades, por isso você, que se considera um gamer, deve jogar também esse jogo, apesar dele não ser nenhuma maravilha gamistica
Nova figura da Cammy a caminho! Vamos começar pela parte boa, a escultura está muito boa e detalhada, apesar da pose simples, a figura mantém um certo charme. Infelizmente quem vai lançar essa figura é a Yamato, que é conhecida pelos seus super mechas e suas figuras com péssima pintura, espero que essa figura não sofra desse mal.
Ficha técnica
Capcom Girls Collection Cammy
Fabricante: Yamato
Escala: 1/6 (~26cm)
Escultor: Mitsumasa Yoshizawa
Lançamento: Julho de 2009
Promoção da semana, figura Evil Rose – Rumble Roses de 180R$ por 130R$. A promoção é valida até o dia 8 de abril ou enquanto durar o estoque, para ter acesso a esse desconto basta mencionar na confirmação do pedido que viu a promoção aqui.